print header

כיצד ג'יימס קמרון יצר סרט תלת-מימד כ"כ מציאותי ואמיתי?

  

1. בנה את הבמה:

מערך של 72 עד 96 מצלמות, בהתאם לגודל התפאורה, תלויות מסביב להיקף של בימת הקול ומחוברות לרשת. בשלב מאוחר יותר, מחליף המחשב את קירות הסטודיו, הרצפה והתקרה בסביבה ומבנים דיגיטליים מרונדרים בתלת-מימד. הרשת מסומנת גם על הרצפה כדי לתת נקודות התייחסות בתוך העולם הווירטואלי הזה.

 

2. לתפוס תנועה:

שחקנים, כלי נשק ואביזרי תפאורה מסומנים בנקודות מחזירות קרניים בזמן שרשת המצלמות עוקבת אחרי תנועת הנקודות בלבד. מחשב מקליט את תנועת הנקודות, מאתר את מיקומן באמצעות טריאנגולציה, ומשלב את נקודות המידע האלו לשלדי חוטים ש"יולבשו" באווטאר עם גוף ממוחשב של נא'בי.

 

3. צלם בתלת-מימד:

בשלב הבא מצלם קמרון את הדמויות החיות בתלת-מימד כדי שהם ייראו בבית לצד הנא'בי בעולם התלת-מימד הווירטואלי. טכנולוגיית תלת-מימד ישנה יותר השתמשה בשתי מצלמות מורכבות זו לצד זו כדי ליצור אפקט של עין ימין/עין שמאל. בגלל הנפח שלהן, היו המצלמות האלה ממוקמות במרחק גדול האחת מהשנייה ויכלו לצלם רק מה שנמצא מולן. המערכת הממוזגת מורכבת משתי מצלמות, אבל על ידי שימוש בחיישני תמונה היי-דפינישן (HD) דיגיטליים, יכולות העדשות להיות ממוקמות קרוב יותר האחת לשנייה מהמרחק בין האישונים שלכם. קו הראייה של העדשות הוא מתכוונן, כך שבזמן צילום, ניתן לשנות את הזווית שלהן קרוב יותר כך שהן תתמקדנה על אובייקטים קרובים יותר, או רחוק יותר כדי להתמקד בדמויות העומדות במרחק, בדיוק כמו שעושות העיניים שלכם. המערכת משלבת את הצילומים לתמונה אחת שיש לה עומק ריאליסטי.

 

4. טפסו אל תוך הסרט:

לאחר שהמחשב משלב את התנועות המוקלטות אל תוך הסביבה הדיגיטלית, קמרון נושא על במת התפאורה מצלמה וירטואלית בעלת מסך LCD עם כפתורים ומאחזים הדומים לשלט של משחקי וידאו. בזמן שהוא זז, עוקבים גלאי רדיו ואופטיקה אחרי המיקום של המצלמה ומשדרים אותו למחשבים, אשר מרנדרים את העולם הווירטואלי כפי שהוא נראה מנקודת המבט הזאת ושולחים אותו אל מחשב הלוח. הפעולה מאפשרת לקמרון להלך דרך אזור הפעולה הווירטואלית כדי להקליט את הסצנה שהוא רוצה. הוא יכול אפילו למקם את נקודת התצפית כדי לצלם צילומים שהיו דורשים מצלמת רחף או מסוק. מאוחר יותר, ניתן להוסיף אל הסצנות האלו את צילומי תלת-המימד של בני האדם.

 

5. צפו בו:

במופעי תלת-מימד אמיתיים, מציג המקרן לסירוגין את תמונות עין ימין ועין שמאל, כל אחת בכיוון מעגלי מקוטב הפוך, 144 פעמים בשנייה. משקפיים מקוטבות (משקפי תלת מימד) מבטיחות שכל עין רואה רק את התמונה המיועדת לה.

 

צפו בסירטון מאחורי הקלעים של צילום הסרט.. 

 

 

 
 
 
מקור: הידען
הצטרף בחינם לשירות
התכוונת ל:
בלחיצתך על "הרשם", הינך מסכים ל תנאי שימוש ו הצהרת הפרטיות שלנו ומאשר קבלת מיילים מהאתר.
הצטרף בחינם לשירות
התכוונת ל:
בלחיצתך על "הרשם", הינך מסכים ל תנאי שימוש ו הצהרת הפרטיות שלנו ומאשר קבלת מיילים מהאתר.